ソーラービームブログ

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【ポケモンカード】10月8日ジムバトルレポート

2017年10月8日日曜日ジムバトルレポート  

 

 ジムバトル行ってきたのでたまには大会結果でも載せようと思います。自分の覚えてる範囲でできるだけ細かく書いていきますのでよろしくお願いしますm(__)m

 

参加者5名

使用 ホウオウGX+ボルケニオンEX

総当たり形式

 

 

1戦目カプブルルGX+カプコケコGX+クワガノン

結果 6ー2 勝ち 

先行でカキを使えたのでカプブルルをフェニックスバーンでワンパン。

返しの番にカプコケコGXが出て来ててんくうのツメでホウオウGX気絶されるも、ねがいのバトンでベンチのホウオウGXにエネルギー3つと手貼りでまたフェニックスバーンでカプコケコワンパン。すごく回る。

その後相手のカプブルルがサイド落ちしていたのか場にはクワガノンアゴジムシしかおらずボルケニオンEXやホウオウGXでグズマしながらゆっくりサイド取って勝利。

 

2戦目サーナイトGX

結果 6ー2 勝ち

 

相性的には不利!どうなる!

後攻ホウオウGXスタート、お相手先行でラルトススタート。アズサでラルトスラルトスディアンシー出されて終わり。

こちらはボルケニオンEX2体とホウオウGX1体ベンチに並べてボルケニオンEXに手貼りしてベンチのホウオウGXにカキ使用して番終わり。今日はカキがすごい決まるな…

相手の番、バトル場のラルトスふしぎなアメサーナイトGXに進化してフェアリーエネルギー手張り+サーナイトの特性でフェアリーエネルギー一枚貼ってベンチのラルトス2体をキルリアに進化してインフェニットフォース60ダメージで終わり。

こちらの番、ポケモン入れ替えでダメージ受けたホウオウGXとベンチでエネルギーの付いたホウオウGXを入れ替え。プラターヌとハイパーボールで引いたボルケニオンEXを2体出してフェニックスバーン180+スチームアップ60の240ダメージでサーナイトGXを気絶させる。

相手の番、キルリア1体がサーナイトGXに進化してエネルギーを貼る、ディアンシーがワザをつかってもう1体のキルリアサーナイトに進化して番終わり。

こちらはヤトウモリをベンチに出して後ろのホウオウGXに手貼り。せいなるほのおでエネ付いたベンチのサーナイトに50ダメージ。

相手の番、ディアンシー逃がしてエネ付いたサーナイトが出てきてインフェニットフォース210ダメージで倒される。

ヤトウモリをエンニュートGXに進化して、ねがいのバトンでホウオウGXにエネ付けてバトル場に出してフェニックスバーンで倒す。

相手はエネルギーが無かったようでディアンシーが出てきて番終わり。

返しの番にグズマでこだわりハチマキ付けたエンニュートGXとサーナイトGXをバトル場に出してましょうのつめ200+ハチマキ30の230でちょうどサーナイトを倒して勝利!

サーナイトを順調に倒せて良かった

 

3戦目アローラナッシーGX+フシギバナ(みつりんのぬし)

結果 6ー3 勝ち

早い段階でカキを打てなかったのでここは切り替えて小ボルのパワーヒーターを連打してホウオウとボルケニオンEXを育てることにしました。

小ボルがやられたら出てきたホウオウGXでナッシーを倒す。

次の番にハチマキの付いたアローラナッシーにGXワザを使われてホウオウが落とされるもねがいのバトンでエネルギーが付いたボルケニオンEXがスチームアップ2回60+こだわりハチマキ30+ワザ130の計220でナッシーをちょうど気絶に。そのあと出てきたフシギバナとカプテテフGXを倒して勝利!

 

4戦目 シルヴァディGX+超タイプ

結果 6ー4 勝ち

 

 

先行、バトル場ホウオウGX相手はオドリドリ。カプテテフからカキを持ってきてそのままホウオウに使用、順調。

相手はタイプヌルとネクロズマをベンチに並べて次元の谷でオドリドリが0エネ30ダメージ飛ばしてきて終了。

こちらはエネ付いたベンチのタイプヌルにせいなるほのお50ダメージして終わり。

次の番に50ダメージを受けたシルヴァディが前に出てきてターボドライブ120ダメージ。しかし、ホウオウGXは耐える。

バトル場のホウオウにねがいのバトン付け、フェニックスバーンでシルヴァディを倒す。

ネクロズマが前に出てきてブラックレイGXを打たれてホウオウGX気絶。

小ボルを出し、スチームアップ2回とこだわりハチマキでネクロズマに110ダメージ。

返しの番にシルヴァディがワザを打つも小ボルは10残る。偉いぞ!

アセロラを使って小ボルを戻し、ホウオウGXにスチームアップ1回でシルヴァディ倒す。

ネクロズマがホウオウGXをワンパンしてきたが返しの番にボルケニオンEXでネクロズマを倒して勝ち。

相手にダメカン乗せ替えるカプテテフがいたらやばかったけど出てこなかったので良かった。

 

 

という訳で結果は優勝できました!

意外と対戦内容覚えてるのに自分で驚きました笑

 

ホウオウのフェニックスバーンはこだわりハチマキかボルケニオンEXのスチームアップで打点が210になるのでシルヴァディゾロアークルガルガンなどの環境に多い1進化をワンパンできます。今回も狙い通りに1進化を倒せたので良かったです。

 

 

ここまで読んでくれてありがとうございました!それでは!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

岩石族テーマトラミッドについて

9期最弱と名高いトラミッドについてまとめました

 

今回は遊戯王の「トラミッド」というテーマについて紹介しようと思います。

 

このトラミッドというテーマはモンスター4種類フィールド魔法3種類永続罠1種類からなっています。

 

結論から言うとトラミッドは弱い。

しかし相手が中堅やファンデッキなら勝てるときがあります。ダイナミストとかデジタルバグとならいい勝負しそう。

そして何よりイラストアドが高い!

 

カードがストレージに溜まっていて簡単に作れるので是非組んでみてください!

 

 

前置きはここまでにしてここからはトラミッドカードの説明をします。

 

 モンスターカード

トラミッド・スフィンクス

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効果

このカードは通常召喚できず、「トラミッド」カードの効果でのみ特殊召喚できる。①:「トラミッド・スフィンクス」以外の自分フィールドの表側表示の「トラミッド」カードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分フィールドに他の「トラミッド」カードが存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地のフィールド魔法カードの種類×500アップし、相手モンスターは「トラミッド・スフィンクス」にしか攻撃できない。

このデッキの主役です。1、2枚しか入れない構築が大体だと思いますが結局フィニッシャーとなるのはこいつなので筆者は3積みしてます。結構出しやすいし。

 

トラミッドフィールド魔法は3種類あるので②の効果で攻守は最大でも4000前後になります。そこまで高くないので注意が必要ですね。しかし①の効果や後に記載するトラミッドフィールド魔法の効果で相手ターンに特殊召喚できるので奇襲性が高いです。さらに相手はトラミッドスフィンクスにしか攻撃できないので下級のトラミッドモンスターを守れます。

 

トラミッド・ハンター


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効果

①:フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに岩石族モンスター1体を召喚できる。②:相手ターンに1度、自分フィールドの「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、デッキからそのカードとカード名が異なる「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を発動する。

レベル3の下級トラミッド。一番使いやすい。岩石族の召喚権を得ることができます。干ばつの結界像やパキケファロや他のトラミッドを出しましょう。

ちなみに②の効果は下級トラミッド全種類に共通しています。 

 

トラミッド・ダンサー


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①:1ターンに1度、自分の墓地の「トラミッド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、自分フィールドの岩石族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:相手ターンに1度、自分フィールドの「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、デッキからそのカードとカード名が異なる「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を発動する。

①の効果は、墓地に溜まったトラミッドフィールド魔法や再利用したいトラミッドモンスターをデッキに戻しつつ、場の岩石族の攻守を永続的に上げる効果です。何度も使用できるのでスフィンクスを出してダンサーの効果を使えばダンサーを守りつつ全体の打点を高められるので強いです。しかし自分自身の打点が低いのでそのまま出しておくのは危険ですね。ハンターの効果でついでに出すくらいの感覚でいいでしょう。

 

トラミッド・マスター


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効果

①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「トラミッド」カード1枚を墓地へ送り、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:相手ターンに1度、自分フィールドの「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、デッキからそのカードとカード名が異なる「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を発動する。

唯一のレベル4トラミッドモンスター。

自分のトラミッドカードを破壊して相手のセットカードを破壊できます。せめて表側カードとかにしてほしかった…

打点が高いのでハンター効果→マスター召喚という流れが安定ですかね。レベル3ならエクシーズできるのになぁ…

 

 

トラミッドフィールド魔法

トラミッド・クルーザー
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 効果

「トラミッド・クルーザー」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、岩石族モンスターが召喚される度に、自分は500LP回復する。②:フィールドに「トラミッド」モンスターが召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「トラミッド」モンスター1体を手札に加える。

 3種類あるフィールド魔法の中で一番強いです。一番いい使い方は、クルーザー(1枚目)を発動から張り替えでまたクルーザー(2枚目)を発動。墓地へ送られた1枚目のクルーザーの効果で下級トラミッドorスフィンクスをサーチしましょう。

手札に他に通常召喚可能なモンスターがいたらハンターがいいです。それ以外はスフィンクスもしくはマスターで。ダンサーは序盤では打点の低さからほしいカードではないので、ハンターがいなければ手札に加える優先順位は低いです。

次に2枚目のクルーザーの①と②の効果を使いたいので通常召喚から500回復&1ドロー1ハンデスします。ハンターを召喚すれば自信の効果でもう一度通常召喚できるので、また500回復&1ドロー1ハンデスをします。

 

トラミッド・キングゴレム


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効果

「トラミッド・キングゴレム」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの岩石族モンスターの攻撃力は500アップする。②:自分の「トラミッド」モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「トラミッド」モンスター1体を特殊召喚する。

 まず①の効果でトラミッドの攻撃力が500上がります。ダンサーと組み合わせればスフィンクスが化け物打点にいくかも!②の効果のおかげでバトルフェイズが怖くないです。相手の破壊されたときの効果も使えなくするので相手によってはとても強力な効果です。

③の効果でトラミッドを特殊召喚できます。もちろん召喚するのはスフィンクス先輩です。相手のターンに下級トラミッドで張り替え効果を使い、他のフィールド魔法を出すことで墓地へ送られた時のこの効果を発動。手札から急にスフィンクスを出せば奇襲性抜群です。

スフィンクスは大体この③の効果で出しますね。

トラミッド・フォートレス


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効果

「トラミッド・フォートレス」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの岩石族モンスターの守備力は500アップする。②:フィールドの「トラミッド」モンスターは効果では破壊されない。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「トラミッド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

①の効果は岩石族の守備力を500上げます。

②の効果はなんと!トラミッドモンスターに破壊耐性をつけます!トラミッドは打点が少し高いくらいなのですぐ除去されてしまいます。破壊耐性が付くことによってやっと他のデッキと戦えることができます。これは嬉しい。

③の効果は墓地のトラミッドモンスターを回収できます。クルーザーのドロー効果で捨てたトラミッドを回収しましょう。トラミッドは墓地にモンスターが溜まりづらいのであまり強くない効果ですかね。腐りやすいです。

理想的な回し方

クルーザー効果でスフィンクス等手札にいないトラミッドモンスターをサーチ→自分ターン、もしくは相手ターンに下級トラミッド効果でキングゴレムに張り替え→さらにもう1体の下級トラミッド効果などでフォートレスに張り替え→墓地へ送られたキングゴレムの効果でスフィンクス特殊召喚。すると、盤面は下級トラミッド1~2体&墓地に2枚のフィールド魔法と場のフォートレスのおかげで守備力が4000のトラミッドスフィンクスが立ちます。

 

トラミッド罠
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①:1ターンに1度、自分の墓地から、岩石族モンスターまたはフィールド魔法カードを合計2枚除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●自分の墓地の岩石族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
●自分の墓地のフィールド魔法カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

 大体は相手のカードを破壊する効果を使いますかね。コストが重いので回し終わった後に相手の妨害札の一部と考えましょう。

 

相性のいいカードたち

強欲で謙虚な壺
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効果

「強欲で謙虚な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加え、その後残りのカードをデッキに戻す。

自分のターンに特殊召喚しないトラミッドとは相性がいいです。三枚入れましょう。

激流葬


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効果

①:モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。

普通に強い。使い方はトラミッドフォートレスが発動されている状態でこのカードを相手ターンに発動できれば相手のモンスターだけ破壊されることになります。つまり、相手ターンにサンダーボルトが使えるんです!相性いい!!!

 

テラフォーミング


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効果

①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。

最強。説明不要。クルーザーを持ってこれるんですよ。最強。

 

 バリア系罠


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キングゴレムの②の効果発動状態だと相手はダメステ終了までなにもできません。そのため発動できれば一気に有利になります。

 

干ばつの結界像
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 ハンターの効果で出やすいです。ダンサーで打点も上げられます。

 

ゴルゴニック・ガーディアン


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効果

岩石族レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。ターン終了時まで、選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。また、1ターンに1度、フィールド上の攻撃力が0のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。

 強いですがあんまり出ません。トラミッド下級モンスターを素材にしてしまうとフィールド魔法の破壊耐性や相手ターンの張り替え効果ができないのでたまにしか出ませんね。

 

グスタフマックス


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効果

レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手ライフに2000ポイントダメージを与える。

スフィンクスが2体並んだら使ってみましょう。

 

その他にもチキンレースやパキケファロも相性がいいですが高いですし上記のカードをいれるだけで回るので大丈夫でしょう。