ソーラービームブログ

雑記を書きます

【ポケカデッキレシピ】みきわめルカリオ

こんにちは

今回は拡張パック「闘う虹を見たか」で登場したルカリオのデッキを載せます。

使ってる人少ないんですけど個人的にめちゃくちゃ楽しいんでご紹介します。

 


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ポケモン17枚

リオル×4(みきわめ)

ルカリオ×3

メレシー×3(しんぴのまもり)

メレシーbreak×2

イーブイ×1

ブースター×1(エフェクト)

サンダース×1(エフェクト)

カプテテフGX×1

ディアンシー◇×1

 

サポート13枚

プラターヌ×4

N×2

コルニ×2

グズマ2

オカルトマニア×1

アセロラ×1

アズサ×1

 

グッズ18枚

ハイパーボール×4

バトルサーチャー×4

バトルコンプレッサー×2

レスキュータンカ×2

退化スプレー×1

こだわりハチマキ×2

きあいのタスキ×2

エスケープボード×1

 

エネルギー12枚

ストロングエネルギー×4

基本闘エネルギー×8

 

何回か変えているんですが当時最後に組んだのがこの形です。

 

デッキコンセプト

ルカリオのみきわめを発動しながら相手をワンパンしよう!」

 

回し方

まず最初の番は、メレシーとリオルを場に出してバトコンやハイボでエネルギーをトラッシュに置きたいです。

 

次の番、メレシーbreakを立ててリオルにエネルギーを付けていきます。ここで倒したいポケモンに合わせてエフェクトやディアンシー◇を用意しておくのを忘れずに。

 

中盤終盤はアセロラや退化スプレーで粘りつつ特性「みきわめ」を常に発動できているようにします。リオルが狩られてもいいように2匹のリオルにまんべんなくエネルギーを付けておけば急に呼びだされても安心ですのでそこも忘れずに。

 

 

 

改造案としてはカウンターエネルギーやカウンターキャッチャーを入れたり、環境に合わせてエフェクトを替えたり使わないなと思ったカードを抜いてオドリドリウソッキーなどのメタカードと差し替えるのもいいと思います。ルカリオGX入れても強そう。

あと、アズサ無くてもコルニやハイボで場は整いやすいので抜いちゃってもいいです。せせらぎの丘入れてもいいね。

 

 

 

このデッキの強みはみきわめによる絶対防御と、闘タイプ特有のパンプアップのしやすさなのでそこを活かせるように改造したいですね。メレシーbreakが強い。

 

逆に弱点としては育ててる最中のリオルが倒されることやみきわめの効果を無視する「相手にかかっている効果を計算しない」ワザを持つポケモンです。(サイコブレイクGX等)
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ちなみに、ルカリオがみきわめをした次の番にオカルトマニアされたりみきわめ中のルカリオがベンチに戻されてもみきわめの効果は継続される裁定なので覚えておいてください。

 

 

みきわめルカリオは使ってて楽しかったので皆さんも是非組んでみてください!!

 

 

 

ここまで読んでくれてありがとうございました!それでは!

 

 

 

 

 

 

 

 

【ポケモンカード】4月ジムバトルレポート

お久しぶりです、タタミです。

4月に入ってから私生活が忙しくなりめっきりポケカに触れなくなりました……

今月は一度だけジムバトルに出れたのでその時のレポートです。

使用オンバーンダスト

 

一戦目パルキアEXキングドラGX

6-0○

まさかの新カード!ドラゴンストームのリストはちゃんと把握できていなかったので何回かテキスト確認させていただきました。

 

こちらは先行アズサでしっかり場を整えて超エネ手貼りで終了。

相手もパルキアにエネを貼りピーピーマックスでタッツーを育ててお互いに順調な滑り出し。

ここでオンバーンGXとダストダス(ダストオキシン)がミステリートレジャーで揃い、プラターヌからダブドラとかるいしを持ってきて完璧な場が整います。ミストレほんとすごい。

グッズロックと特性を止めて番を終わります。

お相手ガマゲロゲをベンチに出してアクアターボしてガマゲロゲにエネ2枚貼って終了。

こちらはちからのはちまきラウドソニックパルキアを倒す。

返しにブルブルパンチされるが場が整ってるので問題なし。ディストーション連打でガマゲロゲタッツーを狩って、グズママナフィEXを呼んでラウドソニック。勝ち!

 

2戦目グソクダスト

6-1○

話してみたら初心者だそうでルールを教えながら楽しく対戦出来ました!

田舎なので新規の方が遊びに来てくれるのは本当に有り難いです。

 

こちらは早い段階でオンバーンが立ちましたが相手のグソクムシャがうまくであいがしらできずにいたのでグズマの使い方など教えながらわいわいやって勝ちました。こういうのいいね。

 

3戦目グソクダスト

6-2○

今度は常連の人と対戦。バトル場オープンでコソクムシヤブクロン登場。またかよ!!

 

とりあえずダストダスは立てずにディストーションとラウドソニックを交互に打ちながら改造ハンマーやフレア団のしたっぱでエネをガンガン削っていきます。

相手のエネが尽きて、ダメカンがまんべんなく溜まったところをばくおんぱGXでサイド3枚取ってゲームエンド!勝利!!

 

というわけで全勝できました。やったぜ!!

 

この後、ドラゴンストームを箱買いしてレシラムGXのHR、キングドラGX、カイリューGX、チルタリスなど欲しかったカードが出てくれて良かったです。キングドラGXとレシラムGXは使いたいので組んでみます!そのうちレシピ載せるかもです。

 

 

それでは(^^)/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【ポケモンカード】オンバーンGXを使いたい!

オンバーンGX何と組めばいいの!!

 

今月はデッキビルドboxの発売があり3月4月5月には連続でパックの発売というなかなかカオスなポケモンカードですが、今回はそんなこととは全然関係なく、去年6月発売のパック、「闘う虹をみたか」に収録されているオンバーンGXについての記事です。タイトル通りだね。

 
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ちなみに私はこのパック名がすごく好き
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はい。

 

オンバーンGXの強みは何か。それは通常ワザの2つだと思います。

ディストーションはダブドラ1枚でグッズロックできます。さらに50ダメージも出せちゃうのでちからのハチマキまいて70ダメージ。

ゾロアイワンコラルトスイーブイコスモッグなどなど、序盤のディストーションだけで倒せるポケモンがめっちゃいるんですよね。

 

あとオンバーンはこだわりハチマキつけても素の打点が高くないのでどうせなら進化前のたねポケモンを倒せるちからのハチマキが個人的に合うと思ってます。

 

二つ目のワザ、ラウドソニックは特殊エネを封じることができるうえ120ダメージ×2で240までのポケモンを倒せますね。

 

どちらも妨害系のワザなのでそれにあわせて使うカードも妨害系のものを。

具体的に挙げていくと

オンバーンは特性持ってないですしダストオキシンと相性がいいでしょう。さらにワザに超エネがあるのでゴミなだれのダストダスも無理なく入ります。採用する価値はあると思います。

  • 相手のリソースを削るカード達

改造ハンマー、プルメリフレア団のしたっぱ、クラッシュハンマー、こわいおねえさん等。相手のリソースを削ることでアドバンテージを稼ぎます。せっかくグッズロックしてもエネルギー貼られて攻撃されたら嫌なんで積んどきましょうか。こわいおねえさんはゴミなだれの打点を上げることに繋がる、はずだ。

 

デッキの種類的にはオンバーンダスト、エフェクトオンバーン、メタルチェーンオンバーンゾロアークオンバーンなどが見たことありますかね。

 

メタルチェーンオンバーンは弱点であるフェアリーに対するメタ要素が入っており、サーナイトニンフィアと戦えるようになっています。

 

ゾロアークオンバーンだととりひきがあることによりデッキの回転率が上がり、ライオットビートによって相手のポケモンを倒しやすくなります。

 

デッキタイプは色々ありますが個人的には環境のルガゾロやよるのこうしん、鋼を仮想敵として考えた場合グッズ、特殊エネ、特性をロックできるオンバーンダストが無難じゃないかなあと思っています。でもオンバーンでサイド6枚とるビジョンが浮かびづらい。

 

あとは今後ミステリートレジャーや拡張パック「ドラゴンフォース」によるドラゴン強化がくるのでそちらに期待したいですね。あとダブドラ再録してほしい、ホントに。 

 

もっとちゃんと考察すれば色々あるんでしょうが今回はここまでにします。最後まで読んでくれてありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【ポケモンカード】スターターセット伝説から始めるポケカ

「スターターセット伝説 ソルガレオGXルナアーラGX」で始めるポケモンカード 

 

どうもタタミです。サンムーンシリーズに入り、ポケモンカードステーションの誕生やさまざまなイベントの開催などにより最近ポケモンカード界が盛り上がってきた気がしますヽ(^^)ノ

 

11月10日にも新しく「スターターデッキ伝説ソルガレオGXルナアーラGX」が発売しました!箱カッコいい!

という訳で今回は、今からポケモンカードを始めようと思っている人や、このスターターデッキからポケカを始める人向けの記事を書きます。

 

 

まず今回発売のスターターデッキの目玉カードの紹介をしましょう。

 

ソルガレオGX

ワザは無色エネルギー2枚で120ダメージ+自分のベンチポケモンにエネルギーを2枚つけることができます。

さらに、ダメージを受けているポケモンが複数いてピンチの場合はGXワザで全回復できる!

特性も弱点が無くなるという効果で、存在するだけで自分のポケモンが一撃で倒されにくくなります。

ワザ構成が無色2つと扱いやすいので今後さまざまなデッキで活躍できそうです。

 

ルナアーラGX

 

ルナジャベリンはエネルギー2枚トラッシュして200ダメージとほとんどのポケモンを一撃で倒せます。仮に倒せなくても次の番にかっくうのデメリット無し50ダメージがあるので計250ダメージまでのポケモンを無理なく倒せます。

ワザを使ってエネルギーが無くなったらソルガレオでエネルギーをつけ直しましょう!

にげエネが0なので扱いやすい。

 

上記の2枚がこのデッキのメインアタッカーです。

しかしこの2匹は2進化ポケモンなので育てるまで時間がかかります。次はそんな2匹を序盤からサポートするカード達を紹介しましょう!

 

クチート

鋼タイプですがワザがどちらも無色で使えるので問題なし。

ワザ「なかまをよぶ」はソルガレオルナアーラに進化するコスモッグを序盤に呼ぶのに適しています。

かみくだく」はダメージを与えつつ相手を妨害可能。

このデッキでの序盤では積極的に使っていきたいポケモンですね。

 

シルヴァディ

ワザ「ギアスキャン」を使うことで好きなグッズを1枚持ってこれます。こちらも序盤に必要なカードを集めやすいです。「シザークロス」は最大120ダメージを出せるので第三のアタッカーとして採用できます。

 

ハイパーボール&ネストボール

山札のポケモンを確実に持ってくることができるカード達です。

ソルガレオルナアーラはデッキを1つ購入しただけでは1枚ずつしか手に入らないのでハイパーボールは特に重要なカードになります。

 

ふしぎなあめ

純粋に進化を早めてくれるカードです。進化まで3ターンかかるソルガレオルナアーラが最速2ターンで進化することができます。強いね。

 

シロナ ハウ リーリエ マーマネ

これらのサポートカードは自分の番に1度しか使えないのでポケモンやグッズを引くためにも積極的に使っていきましょう。

 

 

続いてスターターデッキを初心者でも無理なく強化できる案を紹介します。

※カードにお金をかけて公式大会で活躍させたい!という考え方とは違ってきます。あくまでも初心者が低予算で楽しむ範囲での紹介となります。

 

これはデッキをもうひとつほど買うことになりますね。お金に余裕があれば考えてみてください。その分強力で安定したデッキになります。

 

プラターヌ博士やNはXYのカードですが現在でも多くのプレイヤーに使用されています。その強みは、多くのカードを引いて山札を圧縮できることや、相手の手札に干渉できることから採用されています。

グズマは1~2枚が入れるといいでしょう。ポケモンキャッチャーでは運要素が絡んでしまうのでここぞという場面で裏だった場合勝ち筋が減ってしまいます。

ダメージを受けた相手のポケモンがベンチに下がってしまった場合にグズマで呼び出したり、相手のにげエネが重いポケモンを呼んで時間稼ぎしたりと使い勝手は良いです。

 

ちなみに上記の3枚のサポートはポケモンカードを本格的に始めたい人にとっては比較的安価に手に入り、今後多くの活躍を期待できるカードなのでよろしければ検討してみてください(^^)

 

ワザ「みちしるべ」はエネルギーなしで好きなポケモンを2枚加えられます。クチートのような役割ですね。序盤にバトル場に出してルナアーラソルガレオを育てるのに最適です。また、エネルギーを必要としないのでその分ほかのポケモンにエネルギーが付けられます。

 

まとめ

ここまで色々書きましたが、これから始める初心者の方はスターターデッキを2つ買って自分なりに改造するのが一番オススメですかね。今まで紹介したカードは絶対に買わなきゃいけないというわけではないので参考までにしてみてください!

それでは!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【ポケモンカード】10月8日ジムバトルレポート

2017年10月8日日曜日ジムバトルレポート  

 

 ジムバトル行ってきたのでたまには大会結果でも載せようと思います。自分の覚えてる範囲でできるだけ細かく書いていきますのでよろしくお願いしますm(__)m

 

参加者5名

使用 ホウオウGX+ボルケニオンEX

総当たり形式

 

 

1戦目カプブルルGX+カプコケコGX+クワガノン

結果 6ー2 勝ち 

先行でカキを使えたのでカプブルルをフェニックスバーンでワンパン。

返しの番にカプコケコGXが出て来ててんくうのツメでホウオウGX気絶されるも、ねがいのバトンでベンチのホウオウGXにエネルギー3つと手貼りでまたフェニックスバーンでカプコケコワンパン。すごく回る。

その後相手のカプブルルがサイド落ちしていたのか場にはクワガノンアゴジムシしかおらずボルケニオンEXやホウオウGXでグズマしながらゆっくりサイド取って勝利。

 

2戦目サーナイトGX

結果 6ー2 勝ち

 

相性的には不利!どうなる!

後攻ホウオウGXスタート、お相手先行でラルトススタート。アズサでラルトスラルトスディアンシー出されて終わり。

こちらはボルケニオンEX2体とホウオウGX1体ベンチに並べてボルケニオンEXに手貼りしてベンチのホウオウGXにカキ使用して番終わり。今日はカキがすごい決まるな…

相手の番、バトル場のラルトスふしぎなアメサーナイトGXに進化してフェアリーエネルギー手張り+サーナイトの特性でフェアリーエネルギー一枚貼ってベンチのラルトス2体をキルリアに進化してインフェニットフォース60ダメージで終わり。

こちらの番、ポケモン入れ替えでダメージ受けたホウオウGXとベンチでエネルギーの付いたホウオウGXを入れ替え。プラターヌとハイパーボールで引いたボルケニオンEXを2体出してフェニックスバーン180+スチームアップ60の240ダメージでサーナイトGXを気絶させる。

相手の番、キルリア1体がサーナイトGXに進化してエネルギーを貼る、ディアンシーがワザをつかってもう1体のキルリアサーナイトに進化して番終わり。

こちらはヤトウモリをベンチに出して後ろのホウオウGXに手貼り。せいなるほのおでエネ付いたベンチのサーナイトに50ダメージ。

相手の番、ディアンシー逃がしてエネ付いたサーナイトが出てきてインフェニットフォース210ダメージで倒される。

ヤトウモリをエンニュートGXに進化して、ねがいのバトンでホウオウGXにエネ付けてバトル場に出してフェニックスバーンで倒す。

相手はエネルギーが無かったようでディアンシーが出てきて番終わり。

返しの番にグズマでこだわりハチマキ付けたエンニュートGXとサーナイトGXをバトル場に出してましょうのつめ200+ハチマキ30の230でちょうどサーナイトを倒して勝利!

サーナイトを順調に倒せて良かった

 

3戦目アローラナッシーGX+フシギバナ(みつりんのぬし)

結果 6ー3 勝ち

早い段階でカキを打てなかったのでここは切り替えて小ボルのパワーヒーターを連打してホウオウとボルケニオンEXを育てることにしました。

小ボルがやられたら出てきたホウオウGXでナッシーを倒す。

次の番にハチマキの付いたアローラナッシーにGXワザを使われてホウオウが落とされるもねがいのバトンでエネルギーが付いたボルケニオンEXがスチームアップ2回60+こだわりハチマキ30+ワザ130の計220でナッシーをちょうど気絶に。そのあと出てきたフシギバナとカプテテフGXを倒して勝利!

 

4戦目 シルヴァディGX+超タイプ

結果 6ー4 勝ち

 

 

先行、バトル場ホウオウGX相手はオドリドリ。カプテテフからカキを持ってきてそのままホウオウに使用、順調。

相手はタイプヌルとネクロズマをベンチに並べて次元の谷でオドリドリが0エネ30ダメージ飛ばしてきて終了。

こちらはエネ付いたベンチのタイプヌルにせいなるほのお50ダメージして終わり。

次の番に50ダメージを受けたシルヴァディが前に出てきてターボドライブ120ダメージ。しかし、ホウオウGXは耐える。

バトル場のホウオウにねがいのバトン付け、フェニックスバーンでシルヴァディを倒す。

ネクロズマが前に出てきてブラックレイGXを打たれてホウオウGX気絶。

小ボルを出し、スチームアップ2回とこだわりハチマキでネクロズマに110ダメージ。

返しの番にシルヴァディがワザを打つも小ボルは10残る。偉いぞ!

アセロラを使って小ボルを戻し、ホウオウGXにスチームアップ1回でシルヴァディ倒す。

ネクロズマがホウオウGXをワンパンしてきたが返しの番にボルケニオンEXでネクロズマを倒して勝ち。

相手にダメカン乗せ替えるカプテテフがいたらやばかったけど出てこなかったので良かった。

 

 

という訳で結果は優勝できました!

意外と対戦内容覚えてるのに自分で驚きました笑

 

ホウオウのフェニックスバーンはこだわりハチマキかボルケニオンEXのスチームアップで打点が210になるのでシルヴァディゾロアークルガルガンなどの環境に多い1進化をワンパンできます。今回も狙い通りに1進化を倒せたので良かったです。

 

 

ここまで読んでくれてありがとうございました!それでは!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

岩石族テーマトラミッドについて

9期最弱と名高いトラミッドについてまとめました

 

今回は遊戯王の「トラミッド」というテーマについて紹介しようと思います。

 

このトラミッドというテーマはモンスター4種類フィールド魔法3種類永続罠1種類からなっています。

 

結論から言うとトラミッドは弱い。

しかし相手が中堅やファンデッキなら勝てるときがあります。ダイナミストとかデジタルバグとならいい勝負しそう。

そして何よりイラストアドが高い!

 

カードがストレージに溜まっていて簡単に作れるので是非組んでみてください!

 

 

前置きはここまでにしてここからはトラミッドカードの説明をします。

 

 モンスターカード

トラミッド・スフィンクス

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効果

このカードは通常召喚できず、「トラミッド」カードの効果でのみ特殊召喚できる。①:「トラミッド・スフィンクス」以外の自分フィールドの表側表示の「トラミッド」カードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分フィールドに他の「トラミッド」カードが存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地のフィールド魔法カードの種類×500アップし、相手モンスターは「トラミッド・スフィンクス」にしか攻撃できない。

このデッキの主役です。1、2枚しか入れない構築が大体だと思いますが結局フィニッシャーとなるのはこいつなので筆者は3積みしてます。結構出しやすいし。

 

トラミッドフィールド魔法は3種類あるので②の効果で攻守は最大でも4000前後になります。そこまで高くないので注意が必要ですね。しかし①の効果や後に記載するトラミッドフィールド魔法の効果で相手ターンに特殊召喚できるので奇襲性が高いです。さらに相手はトラミッドスフィンクスにしか攻撃できないので下級のトラミッドモンスターを守れます。

 

トラミッド・ハンター


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効果

①:フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに岩石族モンスター1体を召喚できる。②:相手ターンに1度、自分フィールドの「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、デッキからそのカードとカード名が異なる「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を発動する。

レベル3の下級トラミッド。一番使いやすい。岩石族の召喚権を得ることができます。干ばつの結界像やパキケファロや他のトラミッドを出しましょう。

ちなみに②の効果は下級トラミッド全種類に共通しています。 

 

トラミッド・ダンサー


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①:1ターンに1度、自分の墓地の「トラミッド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、自分フィールドの岩石族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:相手ターンに1度、自分フィールドの「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、デッキからそのカードとカード名が異なる「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を発動する。

①の効果は、墓地に溜まったトラミッドフィールド魔法や再利用したいトラミッドモンスターをデッキに戻しつつ、場の岩石族の攻守を永続的に上げる効果です。何度も使用できるのでスフィンクスを出してダンサーの効果を使えばダンサーを守りつつ全体の打点を高められるので強いです。しかし自分自身の打点が低いのでそのまま出しておくのは危険ですね。ハンターの効果でついでに出すくらいの感覚でいいでしょう。

 

トラミッド・マスター


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効果

①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「トラミッド」カード1枚を墓地へ送り、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:相手ターンに1度、自分フィールドの「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、デッキからそのカードとカード名が異なる「トラミッド」フィールド魔法カード1枚を発動する。

唯一のレベル4トラミッドモンスター。

自分のトラミッドカードを破壊して相手のセットカードを破壊できます。せめて表側カードとかにしてほしかった…

打点が高いのでハンター効果→マスター召喚という流れが安定ですかね。レベル3ならエクシーズできるのになぁ…

 

 

トラミッドフィールド魔法

トラミッド・クルーザー
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 効果

「トラミッド・クルーザー」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、岩石族モンスターが召喚される度に、自分は500LP回復する。②:フィールドに「トラミッド」モンスターが召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「トラミッド」モンスター1体を手札に加える。

 3種類あるフィールド魔法の中で一番強いです。一番いい使い方は、クルーザー(1枚目)を発動から張り替えでまたクルーザー(2枚目)を発動。墓地へ送られた1枚目のクルーザーの効果で下級トラミッドorスフィンクスをサーチしましょう。

手札に他に通常召喚可能なモンスターがいたらハンターがいいです。それ以外はスフィンクスもしくはマスターで。ダンサーは序盤では打点の低さからほしいカードではないので、ハンターがいなければ手札に加える優先順位は低いです。

次に2枚目のクルーザーの①と②の効果を使いたいので通常召喚から500回復&1ドロー1ハンデスします。ハンターを召喚すれば自信の効果でもう一度通常召喚できるので、また500回復&1ドロー1ハンデスをします。

 

トラミッド・キングゴレム


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効果

「トラミッド・キングゴレム」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの岩石族モンスターの攻撃力は500アップする。②:自分の「トラミッド」モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「トラミッド」モンスター1体を特殊召喚する。

 まず①の効果でトラミッドの攻撃力が500上がります。ダンサーと組み合わせればスフィンクスが化け物打点にいくかも!②の効果のおかげでバトルフェイズが怖くないです。相手の破壊されたときの効果も使えなくするので相手によってはとても強力な効果です。

③の効果でトラミッドを特殊召喚できます。もちろん召喚するのはスフィンクス先輩です。相手のターンに下級トラミッドで張り替え効果を使い、他のフィールド魔法を出すことで墓地へ送られた時のこの効果を発動。手札から急にスフィンクスを出せば奇襲性抜群です。

スフィンクスは大体この③の効果で出しますね。

トラミッド・フォートレス


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効果

「トラミッド・フォートレス」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの岩石族モンスターの守備力は500アップする。②:フィールドの「トラミッド」モンスターは効果では破壊されない。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「トラミッド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

①の効果は岩石族の守備力を500上げます。

②の効果はなんと!トラミッドモンスターに破壊耐性をつけます!トラミッドは打点が少し高いくらいなのですぐ除去されてしまいます。破壊耐性が付くことによってやっと他のデッキと戦えることができます。これは嬉しい。

③の効果は墓地のトラミッドモンスターを回収できます。クルーザーのドロー効果で捨てたトラミッドを回収しましょう。トラミッドは墓地にモンスターが溜まりづらいのであまり強くない効果ですかね。腐りやすいです。

理想的な回し方

クルーザー効果でスフィンクス等手札にいないトラミッドモンスターをサーチ→自分ターン、もしくは相手ターンに下級トラミッド効果でキングゴレムに張り替え→さらにもう1体の下級トラミッド効果などでフォートレスに張り替え→墓地へ送られたキングゴレムの効果でスフィンクス特殊召喚。すると、盤面は下級トラミッド1~2体&墓地に2枚のフィールド魔法と場のフォートレスのおかげで守備力が4000のトラミッドスフィンクスが立ちます。

 

トラミッド罠
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①:1ターンに1度、自分の墓地から、岩石族モンスターまたはフィールド魔法カードを合計2枚除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●自分の墓地の岩石族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
●自分の墓地のフィールド魔法カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

 大体は相手のカードを破壊する効果を使いますかね。コストが重いので回し終わった後に相手の妨害札の一部と考えましょう。

 

相性のいいカードたち

強欲で謙虚な壺
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効果

「強欲で謙虚な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加え、その後残りのカードをデッキに戻す。

自分のターンに特殊召喚しないトラミッドとは相性がいいです。三枚入れましょう。

激流葬


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効果

①:モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。

普通に強い。使い方はトラミッドフォートレスが発動されている状態でこのカードを相手ターンに発動できれば相手のモンスターだけ破壊されることになります。つまり、相手ターンにサンダーボルトが使えるんです!相性いい!!!

 

テラフォーミング


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効果

①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。

最強。説明不要。クルーザーを持ってこれるんですよ。最強。

 

 バリア系罠


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キングゴレムの②の効果発動状態だと相手はダメステ終了までなにもできません。そのため発動できれば一気に有利になります。

 

干ばつの結界像
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 ハンターの効果で出やすいです。ダンサーで打点も上げられます。

 

ゴルゴニック・ガーディアン


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効果

岩石族レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。ターン終了時まで、選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。また、1ターンに1度、フィールド上の攻撃力が0のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。

 強いですがあんまり出ません。トラミッド下級モンスターを素材にしてしまうとフィールド魔法の破壊耐性や相手ターンの張り替え効果ができないのでたまにしか出ませんね。

 

グスタフマックス


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効果

レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手ライフに2000ポイントダメージを与える。

スフィンクスが2体並んだら使ってみましょう。

 

その他にもチキンレースやパキケファロも相性がいいですが高いですし上記のカードをいれるだけで回るので大丈夫でしょう。